FAQ: Процессор vs Видеокарта в играх
И так дорогие пикабушники давайте сравним важность процессора и видеокарты для игр:
Видеокарта:
GPU (видеокарта) является самой приоритетной часть вашего компьютера в играх именно на них выполняется около 60-70% работы. Естественно что видеокарта отвечает за построение текстур, работу с полигонами и тд., но более того она считает физику игры. Тоесть она важнее CPU (процессора).
b) Важен не столько обьём видеопамяти а частота памяти и ядра, пропускная способность, шина.
Для примера мы возьмём топовую видеокарту и попробуем её с различными процессорами в Crysis 3.
Видеокарты:
1 — Radeon R9 290X 4096 Мб
2 — GeForce GTX 980 4096 Мб
Средний фпс с процессорами:
1) Core i7-4770K [1 = 49] [2 = 55]
2) FX-8320 BE [1 = 42] [2 = 44]
3) Core i5-4690K [1 = 40] [2 = 44]
4) FX-6300 BE [1 = 35] [2 = 36]
5) Core i3-4330 [1 = 31] [2 = 32]
6) FX-4300 ВЕ [1 = 26] [2 = 27]
Теперь возьмём топовый процессор, кучу видеокарт и тот же Crysis 3:
Процессор: Core i7-4790K
Видеокарты:
1) GeForce GTX 980 4096 Мбайт [55]
2) GeForce GTX 780 Ti 3072 Мбайт [54]
3) GeForce GTX Titan 6144 Мбайт [52]
4) Radeon R9 290X 4096 Мбайт [49]
5) Radeon R9 290 4096 Мбайт [47]
6) Radeon R9 280X 3072 Мбайт [40]
7) GeForce GTX 960 2048 Мбайт [36]
8) GeForce GTX 750 Ti 2048 Мбайт [22]
9) GeForce GTX 750 2048 Мбайт [20]
10) Radeon R7 260 2048 Мбайт [19]
Основываясь на этих данных мы видим что видеокарта сильнее влияет на производительность в играх нежели процессоры.
Если у вас нет много денег на топовые конфигурации то лучше всего выбирать видеокарту/процессор в ценовом соотношении 1.8/1 таким образом вы добьётесь максимального комфорта в играх. Так же помним что любую видеокарту можно подразогнать на 10-18% без особого риска через поднятие частоты ядра и памяти.
А если вы будете выбирать себе ноутбук и планируете играть на нём тоже, то тут выбор менее очевиден по естественным причинам. Тут главное помнить что есть сайты которые приводят топ мобильных видеокарт и процессоров, каждую конфигурацию забиваем в поисковик и смотрим, вы сразу же поймёте что классность видеокарт допустим у Nvidia зависит не от первой цифры, а от 2х последних, тобиш Nvidia 570m гораздо лучше чем Nvidia 720m.
P.S. Если пост понравится напишу про выбор оптимальной конфигурации для PC и Ноутбуков, про материнские платы, накопители, оперативку и тд.
Раскрытие видеокарт или баланс системы
Раскроет ли процессор видеокарту? В наши дни люди всё ещё задаются этим вопросом. Уже, казалось бы, столько всего сказано. Что, мол, раскрытия видеокарт нет. Тем не менее, никто ведь не будет покупать RTX 2080 к «четвёртому пню». Люди продолжают говорить про раскрытие, пусть и называют его иначе, избегая «запретного» слова.
Раскроет ли процессор видеокарту? В наши дни люди всё ещё задаются этим вопросом. Уже, казалось бы, столько всего сказано. Что, мол, раскрытия видеокарт нет. Тем не менее, никто ведь не будет покупать RTX 2080 к «четвёртому пню». Люди продолжают говорить про раскрытие, пусть и называют его иначе, избегая «запретного» слова. Баланс, например. Что же, раскрытие и баланс — одно и то же?
реклама
Изначально про раскрытие говорили, когда кто-то хотел купить хорошую видеокарту к какому-нибудь «пеньку». Говорили: зачем тебе такая видеокарта, если на своём дохлом процессоре ты всё равно не сможешь нормально поиграть! И были правы!
Но потом, как обычно, суть вещей оказалась забыта. Теперь раскрытие видеокарты понимают как её стопроцентную загрузку. Таким же образом можно «раскрыть» процессор, PCI-E интерфейс и даже SATA SSD.
Баланс — это когда и видеокарта, и процессор загружены примерно одинаково. Как ясно из названия, баланс — это вещь хрупкая, и нельзя однозначно сказать, какая видеокарта с каким процессором «сбалансирована».
реклама
Суть вещей.
Процессор и видеокарта выполняют разные задачи. Слыхали? Ну конечно. Процессор тащит движок, скрипты, AI, физику, он же готовит кадры (точнее — команды для видеокарты). Он же занимается фоновой прогрузкой мира (с диска в ОЗУ, а оттуда — в видеопамять). Он же занят системными задачами — на нём запущена ОС, драйверы, службы и так далее.
Видеокарта принимает команды и рисует графику. Причём загрузка видеокарты зависит и от настроек графики, и от разрешения, и от сглаживания. А вот на загрузку процессора настройки графики обычно не влияют. Уже на этом этапе понятно, что баланс — вещь весьма хрупкая.
Раскрытие
реклама
Уже давно двухъядерные процессоры не годятся для игр. Как их ни разгоняй, как ни снижай графику — всё равно фризы, непрогрузы и проседания вам обеспечены. При этом средний FPS может даже превышать 60! Если поставить в пару к нему хорошую видеокарту и включить «полные ультрА» — он её загрузит на 100%, но вот играть на таком компе совершенно невозможно.
Именно такая ситуация всегда называлась «нераскрытием». При этом неважно, какая в компе видеокарта: раз играть нельзя — значит видеокарта «не раскрыта».
Если же процессор может нормально тащить игру с заветными 60 FPS, но видеокарта не может их отрисовать — это тоже плохо. При этом видеокарта будет загружена на 100%, то есть «раскрыта» в нынешнем понимании, но вряд ли этот факт обрадует геймера. Однако это менее печально, чем предыдущий случай, ведь 30 нормальных кадров лучше, чем 60 ненормальных.
Баланс
реклама
Чтобы в такой-то игре получить заветные 60 FPS при Full HD на «ультрах», вам подходят — сюрприз-сюрприз! — определённые процессоры и видеокарты. Здесь имеет место не баланс, а элементарные системные требования.
Если у вас монитор больше, чем Full HD — то это повышает нагрузку на видеокарту, но не на процессор. Таким образом, изменение разрешения влияет на баланс. Если у вас Full HD, но 144 Гц — то возрастают требования как к видеокарте, так и к процессору, который должен эти 144 кадра в секунду подготовить.
Если же вы хотите сэкономить и готовы смириться с 30 FPS в одиночных играх и 60 FPS в сетевых стрелялках — то можете обойтись более дешёвым процессором (только не двухъядерным!), а если монитор меньше чем Full HD — то на более слабой видеокарте можно включить ультра. Как это повлияет на раскрытие и баланс — да кто ж там разберет.
Таким образом, важно не раскрытие как таковое, и не какой-то там баланс, а элементарное соответствие запросам. Если что-то в системе (процессор, видеокарта, оперативка, ещё что-то) не позволяет насладиться игрой — это не значит «нераскрытие», это элементарное «не тащит». Если же какой-то компонент в системе оказался избыточен — опять же, это не «нераскрытие», это переплата. С другой стороны, это запас на будущий апгрейд.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news — это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Сильно ли важен процессор для работы видеокарты?
1 Парадокс, но именно видеокарта зачастую является узким местом в большинстве систем.
2 Лучше слабый проц с хорошей картой, чем мощный проц и слабая видеокарта.
3 Всё зависит от конкретной игры и настроек графики.
Сильно. Чем мощнее видеокарта, тем более мощный нужен процессор. Очень многое зависит от настроек графики в игре и от игрового разрешения. Чем выше настройки графона и выше разрешение, тем меньше влияние процессора.
зы: и да, многое зависит от игры. Есть игры, где влияние процессора не так велико, а есть такие, где очень многое от него зависит.
-SK.art-
если разрешение 4к+ то мощность процессора уже практически не играет роли , я конечно утрирую, но разогнанного i5 везде хватит. Если видиков больше одного , тут уже большую роль играет количество линий pci .
А вот до 4к разрешения количество линий особо не важно, х8 в полне хватает, но нагрузка на проц выше.
Так что можно смело взять соло титан + i5 под 4к.
Или например 1070 сли + i7 67004790 для 2к
Но если нужна абсолютная мощность в 4к+ то без платформы 2011-3 не обойтись. (58206800 не в счет)
Самые интересные модели 59306850 — если только игры , а если еще и работа то лучше 5960х или 6950x , а 6900 , вообще ни туда ни сюда. и не гонится и не топ.
классическая ситуация это средний ближе к низкому процессор в районе и5 и какая-то лоу мидл енд карта.
в этом случае установка *бесконечно быстрой* карты может дать какой-то дополнительный фпс.
потенциал является раскрытым и графическая производительность всегда будет являться дефицитной в дальнейшем.
минусом сбалансированной сборке где нельзя точно сказать тормозит процессор или видеокарта — является затруднение дальнейшего упгрейда если сборка является среднеценовой.
в остальных случаях для почтенной боярской игры следует руководствоваться следующей логикой. один из самых производительных цп на данный момент и под него равнять графическую систему. рано или поздно графическое устареет но процессорная часть пека будет на уровне или выше среднеценового сегмента так что ее можно будет обновить под настоящие требования пек-пек.
в остальных случаях сборка чего то производительно но десибалансированного в пользу процессора оправдана для приобретения карт следующего поколения
WWQ написал:
Так что можно смело взять соло титан + i5 под 4к.
Или например 1070 сли + i7 67004790 для 2к
SLI 1070 + 4790К, даже с разгоном, для некоторых игр для 2к бессмысленен. Вообще.
Не думаю, что 6700к тут особо поможет.
Я буквально вчера по просьбе одного человека сделал замеры в играх гта 5 и ведьмак 3 в «народном» разрешении 1920х1080 с одной картой 1070 и с двумя. Выбрал специально процессорозависимые сцены — городские покатушки в гта и Новиград в Ведьмаке. 4790К даже в разгоне бессилен против двух 1070 в этом разщрешении в этих сценах. И, честно говоря, я сомневаюсь, что процессоры на платформе 2011 v.3 что то существенное дадут в этой ситуации.
Ссылка на плейлист из видяшек: https://www.youtube.com/playlist?list=PLN-BtZRq9h1TVF0XderJL4hX50rj9PPcV
не думаю, что эти линии PCI-E играют большую роль. Пропускной способности PCI-E x8 3.0 за глаза должно хватить для любой связки из современных карт. Прирост от перехода на PCI-E x16 в режиме SLI для связок из современных топовых решений, конечно, будет, но не существенный.
Сейчас приходит момент, когда видеокарты становятся избыточными для 1080р. Уже сейчас нет смысла покупать под FHD GTX 1080 и выше. Процессоры со времён Sandy Bridge практически не развиваются, а вот видеокарты стали раз в шесть-восемь мощнее. Ясное дело, решить проблему с боттлнэком могут только высокие разрешения.
Я одного не понимаю как ты тестировал? Загрузка процессора и близко не достигает 99% в разгоне. О какой нехватке мощности процессора ты говоришь? если он у тебя не загружен полностью. Тут можно сделать вывод что рост фпс ограничивает оперативная память которая просто не успевает переварить данные, но процессор ни при чем точно.
Попробуй разогнать память и посмотреть измениться ли фпс так как в идеале изменения заметить невозможно.
-SK.art-
ВТФ? Почему такой убогий фпс? Я когда гонял свои 1070ые на том месте минимальный фпс был 98, а у тебя аж 84. У меня на одной 1080 87 минималка в том месте.
warp 37
Ну тогда о какой избыточности может идти речь? Избыточнай будет только та видеокарта, которая даже при всей убогой оптимизации игр, будет выдавать очень высокий фпс для данного разрешения. А пока даже для 1080p нет избыточных видеокарт.
Listoman, ну это уже утопия. У меня, вон, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky стабильные 60 кадров не выдаёт, хотя игре уже девять лет почти.
Protocol10
Ролик бестолковый, так как чувак говорит одно, тут же заявляет противоположное и не может сформулировать толковый ответ.
НУ а без видеороликов одно могу сказать. Если берёшь хорошую карту, то и проц и все остальные железки должны быть соответственного ценового сегмента, так как в случае экономии на каком нить компоненте он будет ограничивать производительность всей системы.
warp 37
а ты бы пробороновал навернуть этот чернобул чистое небо на говнокомпе тех лет в популярном тогда разрешении пек-пек
vtlk760, почему тогда у меня в 1366х768 стабильные 60 FPS, в 1920х1080 есть просадки до 35 FPS, а в 4K 15 FPS при 15% загрузке ЦП? Хотя Call of Prypiat выдаёт 60 FPS в 4K.
MunchkiN 616, когда он вышел, я c горем пополам играл в 1680х1050 на Core 2 Quad Q6600 и 8800 GT 256Mb на средних в DX9.
-SK.art-
Хотите сказать что 4790 не вывозит две 1070?
хотя в ведьмаке и гта возможно. игры запросто могут слопать 20 потоков и не подавится.
Я думаю если навернуть 4-5к разрешение , то все станет норм и рядового i5 в разгоне станет достаточно.
Я вот на своем 6850 вообще не испытываю проблем , дай бог увидеть загрузку в 30% ,хотя оба видика пашут на 98-100%
MagicHero написал:
Я одного не понимаю как ты тестировал? Загрузка процессора и близко не достигает 99% в разгоне. О какой нехватке мощности процессора ты говоришь? если он у тебя не загружен полностью.
здрасте-приехали. Кто ж тебе сказал, что процессор должен быть загружен на 99%.
Смотри внимательно на загрузку GPU. Видеокарты полностью нагружены лишь в разрешении 3413х1440. И то не всегда.
MagicHero написал:
Попробуй разогнать память и посмотреть измениться ли фпс так как в идеале изменения заметить невозможно.
А еще раз если внимательно посмотреть? С неразогнанным процессором тестировалась номинальная память 1333 мгц. С разогнанным — 1866 мгц. И не нужно только говорить, что память надо гнать дальше и от этого будет офигенный прирост. В частоту памяти нынче ничего не упирается. Может упираться разве что в количество. А тут его навалом.
В данных играх в самых процессорозависимых местах — да.
В другой местности в этих играх все намного лучше. В ведьмаке в лесах-полях карты грузятся намного лучше и фпс повыше. В гта за городом, в траве гпу грузятся на полную. В городе же все в камень упирается.
А еще в гта камень не вывозит даже в разрешении 3.5к еще в одном случае — когда летаешь на вертолете на средней высоте в городе. Процессор не успевает обрабатывать данные, загрузка гпу падает ниже плинтуса и фпс очень низки, порядка 40.
Listoman написал:
Я когда гонял свои 1070ые на том месте минимальный фпс был 98, а у тебя аж 84. У меня на одной 1080 87 минималка в том месте.
потому что у тебя 6700к.
На оверах пару месяцев назад проводили баттл с одним челом. У него 6600к 4.8 ггц, у меня 4790к 4.7 ггц. У обоих две 1070. Конкретно в гта 5 у него фпс был заметно выше. Тестировали в разрешении 2.5 к. Тогда очень были все удивлены в той теме. У него камень грузился под 90-95% (ай пятые в гта 5 грузятся нехило так), у меня грузился меньше, но фпс у него был выше.
Походу новая архитектура в этой игре рулит и пердолит.
Источник https://pikabu.ru/story/faq_protsessor_vs_videokarta_v_igrakh_3263699
Источник https://overclockers.ru/blog/gfx_discover/show/31560/raskrytiya-videokart-net-no-vse-raskryvajut-videokarty
Источник https://forums.playground.ru/hardware/processor/silno_li_vazhen_protsessor_dlya_raboty_videokarty-916498/