Процессорозависимость — что это, почему появилась и как с ней бороться.

 

В игре нагрузка на процессор больше чем на видеокарту

Процессор и видеокарта выполняют абсолютно разные задачи, которые ставит им игра. Если процессор загружен на 100% в конкретной игре на конкретных настройках, значит он со своими задачами справляется хуже чем видеокарта со своими в этой конкретной игре на конкретных настройках. Подними настройки графики, разрешение — нагрузка на видеокарту вырастет, т. к. она рисует почти всю графику, а процессор занимается всеми остальными вопросами. Другой вариант — купить процессор шустрее, если не устраивает производительность.

На процессоре ты не играешь, очень глупое заявление. Процессор у тебя просто ботелнечит, что значит, что он свои задачи выполняет, но это приложение, которое ты используешь, слишком сильно использует его ресурсы. Он, конечно занимается своим делом и ему глубоко наплевать на то, что делает видеокарта, он выполняет свои работу и некоторую часть отдаёт ей на последовательную доработку ( построение фигуры из обработанных процессором вершин, наложение на них текстур и т. д.). К примеру он работает на полную катушку, и отдаёт видеокарте то, что обработал (например вершины геометрической модели), она видит, что ей надо наложить парочку фиговеньких текстур и построить слабодетализированную модель. Для неё это как рас плюнуть и она почти не работает, в то время. как не такой быстрый как она процессор пытается обработать как можно больше. Чтобы решить проблему накидываешь в настройках текстуры, эффекты, объёмное освещение, постобработку и, если движок расчитан на то, что эти параметры обрабатывает видеокарта, включаешь сякие тесселяции, паралакс маппинги (шейдеры) и т. д. Я, лично, это за проблему не считаю, но тебе было полезно это прочитать на будущее.

Больше грузится процессор чем видеокарта

Будь в курсе последних новостей из мира гаджетов и технологий

Процессорозависимость — что это, почему появилась и как с ней бороться.

Егор Морозов

  1. Оптимизация. В последнее время игры стали штамповаться как на конвейере — каждая новая игра в серии выходит через год-полтора после выхода предыдущей(как пример — серия Assassin’s Creed) — за это время с трудом можно накидать новые текстуры на старый движок, о новом и речи не идет. А 5летний движок вытянуть современную игру толком не может, что выливается в повышенную нагрузку на процессор, что в свою очередь и приводит к процессорозависимости игры.
  2. Дисбаланс в производительности связки процессор-видеокарта. Последние лет 5 на рынке процессоров наблюдается явная стагнация производительности — AMD вообще занимается откровенным переименованием, Intel поднимает производительность на 5-7% за поколение. Это привело к тому что топовые камни от AMD не способны «прокачать» видеокарты даже middle-сегмента, а Intel до сих пор штампует 2ядерные процессоры уже на протяжении 10 лет. Видеокарты же с 2010-11 года резко рванули вверх — топовая в то время GTX 680 оказывается хуже современного low-middle GTX 1050 Ti. Вот и получается что видеокарты в последнее время научились делать многое, но процессоры за ними не поспевают.
  1. Плавность в игре вас устраивает. Если это так — смело повышайте настройки графики пока fps не станет падать и(или) нагрузка на видеокарту не вырастет до 90-100%. Идеальным вариантом является увеличение разрешения в игре. Таким образом процессор Вы, конечно, не ускорите, но хотя бы нагрузите видеокарту и будете любоваться более красивой картинкой без потери производительности.
  2. Плавность в игре вас не устраивает. Тут можно схитрить и отключить(или выставить на минимум) все настройки графики, обсчетом которых занимается процессор. В основном это ИИ и физика объектов, поэтому выставляем все что связано с обсчетом физики и количеством объектов на минимум(к примеру в GTA V это количество людей, в Arma 3 — дальность прорисовки объектов, в Crysis вообще есть отдельный параметр физика и т.д.). Так же по возможности перекладываем PhysX на плечи видеокарты(делается это в настройках драйвера). Для каждой игры настройки свои, так что за конкретными наставлениями по нужной игре добро пожаловать в Google. Увы — это не панацея, если Вам не хватало до комфортных 30 fps пары кадров это поможет, а если у Вас встречались зависания, при которых прям перед Вами отрисовывались объекты то тут только менять процессор.
Читать статью  Характеристики Intel Core i3-2130 Sandy Bridge, цена, тест, конкуренты

Популярное

Популярное

Комментарии

Pofigist

Дочитать до конца это уже подвиг.
Смысл ясен: не тянет игра — беги скорее покупать новый процессор, за которым потянется блок питания, охлаждение и тд.
Если же руки не до конца кривые, то можно (хотя это все на свой страх и риск) попытаться что-то где-то найти, прочитать и попытаться осуществить. Поможет на 0.123456789 процента, но зато самолюбие потешить можно.

Главный вывод один: одни делают ВЫГОДНЫЕ компдектуюзие, другие РЕСУРСОЕМКИЕ игры, а оптимизацией всего вместе этим бабалозависимым уродам просто невыгодно заниматься. Вот и получается что перед выходом очередной игры пользоваиелям настойчиво втирают мнение, что надо в очередной раз обновить дорогостоящие комплектующие, которые зачастую специально не подходят друг к другу чтобы СНОВА пользователь был вынужден тратить, тратить и тратить 🙁

Егор Морозов

Не совсем согласен. По-вашему обновление железа раз в 2-3 года это неподъемно? Большинство людей телефоны меняют в два раза чаще. Сейчас топовое железо 2012-2013 года(i7-3770 и gtx 780) спокойно вытянет любую игру, пусть не на ультра, по на средне-высоких в FHD пойдет абсолютно все. Процессор апгрейдить пока нет смысла, достаточно купить gtx 1070 и спокойно играть уже на ультра в FHD в течении пары лет. Блок питания тоже не имеет смысла трогать, как и охлаждение — tdp не меняется.
P.S. А вообще статья не об этом, а о людях, купивших i3 с gtx 1080.

Вася Вотафаков

Согласен. Камни сейчас в ступоре. Сам имею i7 3000й серии. Видеокарту вообще оставил на потом. В итоге так и не купил, тк не стало времени на игры. А вот жёсткий заменил на ssd. Производительности хватает за глаза. Захочется поиграть, всегда можно прикупить видюху адекватную камню. Считаю, что потенциал компа надо закладывать именно на основании имеющегося камня.

Читать статью  Процессор Core i3-4330 в 4 бенчмарках

Загрузка ЦП и Видеокарты на 100%

Ребят! Столкнулся с проблемой, цп и видюха в играх, даже в кс го — грузятся на 100%
Gtx 1070 Xtreame Gaming;
i5 4690k 3.5;
16 Озу;
hard na 1tr;
block pitaniya na 850 v.
Даже в меню до 40% доходит.
Может кто-нибудь подскажет, а то не знаю, что и делать.
Винду переустанавливал, дрова все новые.
Температура до 50 максиму доходит
Игра сильно фризит
Заранее спасибо!

MrGhost15
Столкнулся с проблемой, цп и видюха в играх, даже в кс го — грузятся на 100%
То что ГПУ грузится на 100% это хорошо,а вот у ЦП должен быть запас, желательно чтобы грузился не более чем 80%,хотя для 4/4 процессора это обычное дело. Попробуй поиграть с настройками графики и нагрузить больше видеокарту.

MrGhost15
Нужно «залочить» фреймрейт — у тебя ЦП грузится до 100%, от этого и фризы. Если неохота включать вертикалку в самой игре, попробуй поставить ограничение кадров в программе, которой выводишь результаты мониторинга на экран. Не знаю возможно ли в ней такое, сам пользуюсь Afterburner-ом и сделал так: установил в RTSS ограничение в 120 к/с — когда играю с ним, выше этого предела FPS не поднимается (даже в меню).

У тебя на верхних скриншотах больше 200 к/с, уменьши например до 180 и попробуй. Если фризить перестанет, можешь прибавлять потихоньку, пока не найдёшь порог при котором это происходит. Если будут фризы при 180-ти, ставь ещё меньше — так в «ручном режиме» можно «нащупать» нужное кол-во к/с.

Alexxerr
Как раз должно — когда ЦП загружается до 100%, может фризить даже курсор мыши. Попробуй запустить какой-нибудь тест, полностью нагружающий ЦП: чтобы все ядра / потоки были постоянно загружены до 100%, а потом подвигать курсор.

Фреймрейт не ограничен — нагружает систему по максимуму, по верхним скринам (особенно на 2-м) у него полная загрузка ЦП и недогруженность видеокарты из-за этого. И ещё не известно как автор эти скрины делал: может у него кроме игры 100500 процессов в фоне работают.

Читать статью  Первая за 22 года дискретная настольная видеокарта Intel не поддерживает процессоры AMD

Не так давно зашёл к ним на сайт: поглядеть что нового. Вижу новая версия вышла: 5 с чем-то — решил скачать, поглядеть. Запустил, тут же остановка теста и написано: перегрев — секунды не прошло! Включил более старую 4.5.1 — все нормально, тестил без проблем (насчёт фризов не помню). Какой версией тестировал?

MrGhost15
CSGO идёт в 4 потока.Есть вероятность низкой частоты ОЗУ.Её разогнать надо.Только имеется один изъян:твой проц максимум 1600Мгц поддерживает

Alexxerr
Чем мощнее карта, тем мощнее для неё нужен проц и ОЗУ.Ты же понижал частоты ОЗУ, каков был результат?

У него всего 4 ядра / потока, поэтому и работает на 4-х. Если их больше, могут задействоваться и другие: например у меня до 8-ми.

Видео под спойлером в посте выше.

Зависит от материнки и ОЗУ: на «старших» чипсетах можно использовать модули с большей частотой — будет считаться разгоном, но факта не отменяет.

С прошлым процессором (Athlon II X4) использовал нынешнюю память (1600 МГц), хотя у ЦП «официально» была поддержка 1333 и материнка по умолчанию работала с ОЗУ на такой частоте. Но она имела возможность разгона: включил вручную в БИОС-е 1600 — на ней и работала.

SonyK.
Alexxerr
Просто я зашёл в офф характеристики на сайте Интел, на то и повёлся.Получается, эти 1600Мгц можно в счёт и не брать, если мать держит выше, а ОЗУ гонится.Тогда автору тем более надо гнать ОЗУ по возможности
Где-то была тема с матерью АМ3+ и её поддержкой до 3000Мгц ОЗУ, а планки гнались не выше 2133Мгц.

SonyK. написал:
У него всего 4 ядра / потока, поэтому и работает на 4-х. Если их больше, могут задействоваться и другие.

На твоём скрине неактивно 1 ядро из 12 — если кроме игры не работает ещё что-нибудь, так нагружающее ЦП.

[Денис Александрович] написал:
. Получается, эти 1600Мгц можно в счёт и не брать, если мать держит выше, а ОЗУ гонится.Тогда автору тем более надо гнать ОЗУ.

Сомнительно, что автор темы покупая ЦП с индексом К (самый производительный i5 на сокете 1150, «младший» Devil’s Canyon) и память превышающую «стандартную» Intel-овскую частоту ОЗУ для данного сокета (1600 МГц) не знает о том, что она может работать на более высоких частотах. Если материнка позволяет, скорей всего работает на частотах оперативки, но конечно надо уточнять у ТС.

Источник https://otvet.mail.ru/question/220041197

Источник https://www.iguides.ru/blogs/All_About_Computers/processorswith-that-is-when-there-and-how-to-fight-it/

Источник https://forums.playground.ru/main/zagruzka_tsp_i_videokarty_na_100-981090/

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *