Выясняем, что важнее для игр: видеокарта или процессор – флагманы NVIDIA против Ryzen 5 3600 от GG

 

Содержание

Выясняем, что важнее для игр: видеокарта или процессор – флагманы NVIDIA против Ryzen 5 3600 от GG

Сегодня у нас будет очередное необычное тестирование. Всё дело в том, что в подобных случаях блогеры всегда ориентируются на самые мощные комплектующие. Например, когда тестируют видеокарты – выбирают Core i9-10900K, а когда сравнивают процессоры – берут GeForce RTX 3080. Что же, ребята с Ютуб-канала GameGangsta решили подойти к делу нестандартно. Так, все участники будут ютиться на относительно недорогом Ryzen 5 3600, а мы с вами выясним, достаточно ли его мощи для раскрытия видеокарт.

В качестве участников выступают: GeForce RTX 3070 vs GeForce RTX 2070 vs GeForce GTX 1080 Ti vs Radeon RX 5700 XT. Как видите, компания разношёрстная. На первый взгляд – всё просто, ведь абсолютным победителем должен выйти GeForce RTX 3070. Вот только не забывайте, что у нас слабый процессор, который просто не позволит раскрыться видеокартам. Или позволит? Давайте разбираться.

Какой графический процессор подходит для редактирования и рендеринга видео

Покупка новой видеокарты (GPU) может оказаться непростой задачей, особенно если вы не знакомы со всем техническим жаргоном.

Большинству потребителей на рынке графических карт достаточно узнать, как видеокарта будет работать в их любимых играх, и их решение о покупке будет принято. Но если вы хотите купить GPU, скажем, для редактирования видео или 3D-рендеринга, найти соответствующую информацию будет значительно сложнее.

В частности, в случае 3D-рендеринга вы сэкономите много времени и денег, если сможете выполнять рендеринг как можно быстрее.

Мы здесь, чтобы помочь вам с выбором.

Если вы уже чувствуете, что знаете всё, что вам нужно знать, вы также можете нажать кнопку ниже, чтобы продолжить и перейти к нашим рекомендациям.

Что отличает графический процессор для рендеринга

Если вы новичок в графических технологиях, скорее всего, у вас есть много вопросов, на которые нужно ответить.

Здесь предполагается базовый уровень знакомства, т.е. вы знаете, что GPU означает графический процессор, а графическая карта – это карта расширения, содержащая один или несколько графических процессоров.

Профессиональные графические процессоры против потребительских

В настоящее время потребительские графические процессоры и профессиональные графические процессоры выглядят более похожими, чем когда-либо прежде.

Некоторые графические процессоры даже немного размывают границы, например, Radeon VII от AMD или линейка Titan от Nvidia.

Ведь это видеокарты со сверхзавышенными ценниками и нереальным количеством видеопамяти.

Сегодня давайте посмотрим на графические процессоры Nvidia RTX. В чём разница между потребительской картой GeForce RTX и профессиональной картой Quadro RTX?

Они обе используют одну и ту же аппаратную архитектуру и иногда могут иметь одинаковые характеристики вплоть до вычислительных ядер и видеопамяти, но Quadro стоит в несколько раз дороже… почему?

Профессиональные графические процессоры

Большая разница между потребительскими и профессиональными графическими процессорами заключается в программном обеспечении.

Карты Quadro от Nvidia и карты FirePro от AMD оптимизированы специально для высокопроизводительных приложений с чрезвычайно полной гарантированной совместимостью с ведущими отраслевыми приложениями.

Кроме того, они поддерживаются годами и рассматриваются как долгосрочные инвестиции, чего нельзя сказать о потребительских видеокартах.

Профессиональные графические процессоры протестированы с отраслевыми приложениями, а драйверы оптимизированы, чтобы они работали максимально эффективно. Многие высокоуровневые отраслевые приложения, такие как популярное CAD-приложение Solidworks, имеют специальные функции (например, RealView в Solidworks), которые поддерживаются только при наличии профессионального графического процессора.

Некоторые поставщики программного обеспечения поддерживают вас и помогают с ошибками или обслуживанием вашей рабочей станции только в том случае, если вы используете профессиональный графический процессор.

Это имеет решающее значение для крупных компаний, где время безотказной работы сервера или рабочей станции имеет первостепенное значение для того, чтобы их дорогостоящий персонал постоянно работал на функциональных ПК.

Компании с достаточными средствами покупают графические процессоры Quadro. Разработчики программного обеспечения поддерживают компании с достаточными средствами. В этих компаниях также обычно есть специализированный ИТ-персонал с достаточным опытом.

Что бы вы сказали, «меньше проблем и более эффективно»:

  1. Парень из службы поддержки Solidworks разговаривает с ИТ-специалистом в компании, который затем может устранить некоторые проблемы с Solidworks на всех ПК компании.
  2. Многие специалисты службы поддержки Solidworks разговаривают с сотнями отдельных пользователей, которые ничего не понимают в ПК/технологиях/ИТ.

Когда вы покупаете Pro-GPU, вы покупаете Pro-Support. (Помимо некоторых аппаратных функций)

Потребительские графические процессоры

Потребительский GPU отлично подойдёт для игр и потребительских приложений.

Они также могут быть действительно хороши в редактировании фото и видео. Потребительские графические процессоры также отлично подходят для графического рендеринга, поскольку механизмы графического рендеринга обычно не имеют функций, которые могут работать только на профессиональных графических процессорах.

Тем не менее, профессиональный графический процессор, как правило, будет… не очень хорош в играх, но превосходен для редактирования, рендеринга и практически любых других задач профессионального уровня, но они будут стоить гораздо дороже при той же производительности.

Поэтому, если вы знаете, что выбранное вами программное обеспечение не использует функции, требующие профессионального графического процессора, и вам не нужен огромный объём видеопамяти в профессиональных графических процессорах, потребительский графический процессор почти всегда будет лучшим выбором, особенно если смотреть на соотношение производительность/рубль.

Давайте углубимся в некоторые подробности.

Ядра CUDA или почему здесь предпочитают Nvidia

Ядра CUDA относятся к специальным вычислительным ядрам внутри графических процессоров Nvidia, и являются эксклюзивными для Nvidia.

CUDA расшифровывается как Compute Unified Device Architecture, и эти ядра внутри графических процессоров Nvidia, по сути, служат чистой вычислительной мощностью, а не чистой графической мощностью.

Вот почему они используются для реализации ресурсоемких эффектов в поддерживаемых играх, таких как Nvidia HairWorks, где одного графического процессора недостаточно для выполнения этой работы.

Для редактирования и рендеринга ядра CUDA являются незаменимым источником дополнительной вычислительной мощности.

Большинство приложений для редактирования и рендеринга каким-то образом оптимизированы для использования ядер CUDA, поэтому наличие большего количества приложений в вашей системе позволит вам добиться более качественного и быстрого рендеринга ваших моделей, видео и многого другого.

Некоторые популярные механизмы рендеринга графических процессоров, такие как Octane и Redshift, построены на основе CUDA от Nvidia, это означает, что вы можете использовать их, только если у вас есть графический процессор Nvidia. В таких механизмах производительность рендеринга почти линейно зависит от количества ядер CUDA, доступных вашему графическому процессору.

Некоторые приложения, такие как Adobe After Effects или Premiere Pro, поддерживают как графические процессоры Nvidia, так и AMD, но часто работают быстрее на графических процессорах Nvidia.

GeForce или Quadro?

GeForce предоставит вам лучшее соотношение цены и качества, когда речь идёт о таких вещах, как редактирование видео и производительность необработанных 3D-приложений.

Однако, поскольку GeForce – это бренд, ориентированный на геймеров и обычных потребителей, могут отсутствовать некоторые функции, которые могут понадобиться профессионалам высокого класса.

Quadro может обеспечить высокую производительность во многих приложениях, но главная привлекательность заключается в поддержке программного обеспечения для корпоративных пользователей.

Любая прибавка в производительности достигается за счет серьёзной надбавки к цене по сравнению с GeForce.

Процессоры Nvidia GeForce против Quadro

Если вам нужна ECC (корректор ошибок памяти) или абсолютно лучшие драйверы для ваших профессиональных приложений, Quadro – лучший выбор.

GeForce ориентирована на игры и потребителей, Quadro ориентирована на бизнес-пользователей и корпоративных пользователей.

Кроме того, Quadro будет иметь гораздо большее количество ядер CUDA и видеопамяти, а также иногда будет иметь эксклюзивные функции, такие как ECC, о которых мы подробнее поговорим чуть позже.

Мы рекомендуем Quadro пользователям, которым:

  • Не страшны высокие цены
  • Нужно использовать ECC, больший объём видеопамяти, более высокую точность вычислений с плавающей запятой, более высокую разрядность монитора
  • Нужны специальные программные функции, поддерживаемые только на графических процессорах профессионального уровня (например, Solidworks, AutoCad…)
  • Нужно регулярно техническое обслуживание и поддержка поставщика программного обеспечения
  • Требуется тщательное тестирование оборудования на надёжность и стабильность в корпоративной или серверной среде, даже при круглосуточной безотказной работе

Мы рекомендуем GeForce пользователям, которые:

  • Не используют функции, поддерживаемые только на графических процессорах PRO-уровня
  • Хотят больше отдачи от затраченных средств
  • Не используют большое количество VRAM или ECC
  • Не полагаются на регулярную поддержку программного обеспечения
  • Хотят играть время от времени

Нужен ли мне RTX

Архитектура Turing от Nvidia первой представила RTX, которая добавляет несколько новых функций поверх ядер CUDA, а именно ядра RT и Tensor.

Читать статью  Как установить предпочтительный графический процессор для приложений в Windows 10

Ядра RT предназначены для целей трассировки лучей и созданы исключительно для этого.

Для профессионального рендеринга наличие более мощного графического процессора с трассировкой лучей может значительно ускорить рабочую нагрузку, по крайней мере, в поддерживаемых приложениях.

Если вам не нужен графический процессор с трассировкой лучей (особенно если вы сосредоточены, скажем, на редактировании видео, а не на 3D-рендеринге), то наличие ядер RT вряд ли будет иметь большое значение.

Тензорные ядра – это отдельная история, и они становятся немного более интересными.

В потребительских графических процессорах тензорные ядра используются для достижения таких вещей, как DLSS (суперсэмплинг с глубоким обучением), который использует искусственный интеллект для улучшения качества изображения.

Для профессионального использования тензорные ядра можно использовать благодаря их великолепным возможностям FP16/FP32 и INT4/8, что делает их идеальными для нейронных сетей, глубокого обучения, искусственного интеллекта и т.д.

Если эти области кажутся тем, что ваш бизнес хочет исследовать, Quadro RTX может быть тем, что вы ищете.

Ядра RT также могут немного ускорить рендеринг, по крайней мере, в поддерживаемых движках рендеринга. Например, Octane и Redshift работают над реализацией ядер RayTracing.

Подводя итог, можно сказать, что ядра RT и Tensor добавляют несколько отличных функций, которые могут повлиять или не повлиять на вашу рабочую нагрузку.

Тем не менее, мы по-прежнему рекомендуем использовать графические процессоры RTX вместо графических процессоров Nvidia прошлого поколения, потому что даже без использования этих дополнительных вычислительных ядер новейшие графические процессоры RTX могут похвастаться значительным улучшением производительности по сравнению со своими предшественниками без RTX.

Что нужно от графического процессора для редактирования?

К счастью, для редактирования видео нужне гораздо менее требовательный графический процессор, чем для профессионального рендеринга.

Даже базовые потребительские графические процессоры от Nvidia с ядрами CUDA справятся с этой задачей, особенно если вы являетесь единственным создателем контента, выполняющим внештатную работу или публикующим материалы на таких сайтах, как YouTube.

Взгляните на следующие тесты редактирования видео Premiere Pro, которые ясно показывают, где находится сладкое пятно графического процессора:

Тесты графического процессора для редактирования видео в Premiere Pro

Источник изображения: PugetsSystems

Редактирование видео и фотографий не требует раздутых спецификаций и ценников графических процессоров Quadro, поэтому вам идеально подойдет графический процессор GeForce RTX нижнего или среднего уровня.

Если ваши потребности немного больше корпоративного уровня (например, видео 4K/8K HDR), вы можете выбрать более мощный графический процессор GeForce RTX.

Что вам нужно от графического процессора для рендеринга?

Для рендеринга – а именно 3D-рендеринга в профессиональной среде – вам потребуется гораздо больше от графического процессора.

Самое главное, что вам потребуется от графического процессора для рендеринга (при условии, что он совместим с используемым вами движком рендеринга), – это максимально возможное количество ядер CUDA и видеопамяти.

Время, необходимое для рендеринга среднего кадра на вашем графическом процессоре, почти линейно обратно пропорционально количеству ядер CUDA, которые есть у вашего графического процессора.

Однако графический процессор может использовать свою огромную производительность ядра CUDA только в том случае, если данные 3D-сцены помещаются в его VRAM (видеопамять на графическом процессоре).

Это означает, что если вы знаете, что у вас есть очень сложные сцены с миллионами полигонов, субполигональным смещением или такими вещами, как текстуры высокого разрешения, вам потребуется гораздо больше видеопамяти, чем если бы ваши сцены были довольно простыми с несколькими объектами.

Большинство графических процессоров GeForce RTX уже имеют приличный объём видеопамяти, обычно от 8 до 11 ГБ, но если вам нужно ещё больше, вам придётся использовать графический процессор Quadro RTX с объемом видеопамяти до 48 ГБ.

В графических процессорах Quadro вы также получить ECC, о котором мы сейчас расскажем.

ECC – что это такое и зачем может понадобиться

Память ECC обнаруживает и исправляет ошибки данных, которые естественным образом возникают в ходе длительных и интенсивных рабочих нагрузок.

Именно эти ошибки вызывают кажущиеся случайными события, такие как повреждение данных или сбой системы, и их следует избегать любой ценой, когда имеешь дело с достаточно хрупкими данными.

Вот почему ECC чаще всего используется на серверах и в корпоративных ПК, чтобы предотвратить возникновение этих ошибок, когда они могут нанести наибольший ущерб.

В графических процессорах ECC является эксклюзивным для профессиональных графических процессоров от Nvidia и AMD.

В случае Nvidia они присутствуют только в графических процессорах Nvidia Quadro и необходимы для предотвращения фатальных ошибок в определенных сценариях.

Однако большинство потребителей и авторов, не интегрированных в корпоративный рабочий процесс, могут спокойно игнорировать ECC.

Оценка производительности графического процессора

Первый и лучший способ оценить производительность данного графического процессора – изучить тесты.

Обычно потребители смотрят тесты игр и других приложений, чтобы получить лучшее представление о том, как может работать данный компонент.

Вам лишь нужно знать, на какие тесты вы должны смотреть.

Для рендеринга на GPU можно выделить такие тесты популярных движков, как OctaneBench, Redshift и VRAY-RT.

Могут помочь и другие ресурсы, в том числе диаграмма Passmark GPU Compute Benchmark (для оценки производительности DirectCompute/OpenCL).

В дополнение к эталонным тестам есть также основные спецификации, которые мы перечислим ниже для каждого из наших вариантов.

Основные характеристики, которыми мы будем заниматься:

  • Ядра CUDA – соответствует чистой вычислительной мощности (отличный показатель для производительности 3D-рендеринга)
  • Тензорные ядра – соответствуют возможностям глубокого обучения/ИИ, а также рабочим нагрузкам FP32/16
  • Ядра RT – соответствуют производительности трассировки лучей, что может ускорить 3D-рендеринг в поддерживаемых механизмах рендеринга
  • VRAM – для управления большими сценами и т.п. без переполнения памяти
  • Частота графического процессора – измерение скорости ядра графического процессора

Стоит ли заморачиваться с Dual GPU?

Если бы вы создавали игровую систему, наш ответ был бы очень простым: нет, абсолютно нет.

Что касается игр, поддержка нескольких графических процессоров сильно отошла на второй план и не рекомендуется к использованию.

А вот рабочая производительность… это уже другая история.

В то время как игры должны использовать такие стандарты, как SLI, чтобы использовать несколько графических процессоров для рендеринга одной сцены, большинство приложений для редактирования и рендеринга создаются с учетом распределенных рабочих нагрузок.

Это означает, что вам не только не нужно, чтобы графические процессоры работали в идеальной гармонии, чтобы получить выгоду от одновременного использования двух карт, но вы увидите линейное двукратное улучшение производительности при добавлении ещё одного графического процессора к вашей рабочей станции!

Несколько GPU для рендеринга в системном блоке компьютера

Немного о NVLINK от Nvidia:

Для совместного использования памяти NVLINK вам потребуются графические процессоры более высокого уровня, чем RTX 2070 Super. Кроме того, вы не можете совместно использовать память между более чем двумя графическими процессорами одновременно с помощью NVLINK, и для использования этих функций требуется поддержка Render Engine.

Вам понадобятся мосты NVLINK для подключения двух ваших карт.

Настройка с двумя или несколькими графическими процессорами для редактирования видео в Adobe Premiere Pro?

Premiere Pro не использует несколько графических процессоров в вашей системе, поэтому вы не получите преимуществ от более чем одного графического процессора.

Лучшая видеокарта для редактирования и рендеринга – наш выбор

Имейте в виду: здесь мы рекомендуем варианты графических процессоров, такие как RTX 2060 Super. Существует множество различных партнеров по плате, которые предлагают графические процессоры на базе этого чипа от Nvidia. В число партнеров входят MSI, Gigabyte, EVGA, Asus и другие.

Графические процессоры на основе одного и того же чипа будут работать примерно одинаково, поэтому вы можете легко получить EVGA RTX 2060 Super и ожидать, что она будет работать точно так же, как MSI RTX 2060 SUPER, плюс-минус 2-3%.

Основные отличия здесь сводятся к решениям по охлаждению, заводскому разгону, RGB и внешнему виду, а также разъёмам для монитора. Однако базовый чип тот же.

Лучшая видеокарта редактирования и рендеринга для начинающих: Nvidia RTX 2060 Super

Если у вас ограниченный бюджет, но вы все равно хотите получить хорошую производительность при редактировании и рендеринге за свои деньги, RTX 2060 Super будет первым выбором.

По сравнению с другими графическими процессорами в этом ценовом диапазоне, он предлагает превосходную производительность по всем направлениям, как для игр, так и для профессиональной работы. (Однако, для игр AMD RX 5700, безусловно, лучший вариант.)

Имея скромное количество ядер RT и Tensor с довольно значительным количеством ядер CUDA, RTX 2060 Super более чем достаточно для редактирования видео 1080p и 1440p.

В OctaneBench карта набрала примерно 205 баллов, что значительно лучше, чем у Quadro RTX 3000 (149) и Quadro RTX 5000 (184).

Это означает, что чистая вычислительная мощность, доступная в 2060 Super, превосходит даже карты Quadro RTX, которые стоят в несколько раз дороже, что, безусловно, неплохо.

Эти оценки помещают RTX 2060 Super в средний диапазон видеокарт с одним графическим процессором по производительности вычислений.

Для тех, кто только начинает заниматься редактированием и рендерингом или у кого ещё нет финансового запаса, чтобы инвестировать в оборудование, RX 2060 Super – идеальное место для начала.

Лучший высокопроизводительный графический процессор для редактирования и рендеринга: Nvidia RTX 3090

Если у вас не ограниченный бюджет, но вам не нужен ECC и вы не хотите продавать почки, чтобы позволить себе видеокарту, приобретите Nvidia RTX 3090 .

Для игровых целей RTX 3090, на самом деле, не подходит с точки зрения производительности на рубль по сравнению с аналогами более низкого уровня.

Читать статью  Процессор Core i3-4130 в 4 бенчмарках

Тем не менее, она может похвастаться довольно значительным повышением производительности необработанных вычислений по сравнению с аналогами без Ti, что делает её более привлекательным вариантом для редактирования и рендеринга.

В OctaneBench RTX 3090 набирает хорошие 661 балл, что ставит её на первое место среди карт с одним GPU с точки зрения производительности одного GPU.

Всё это делает RTX 3090 нашим лучшим выбором на этом уровне. Если вы собираетесь работать с видео 1440p/4K или выполнять сложные задачи рендеринга на регулярной основе, 3090 – одна из лучших карт для этой работы.

Лучший профессиональный графический процессор высокого класса: Nvidia Quadro RTX 6000

И последнее, но не менее важное: давайте взглянем на Quadro. С точки зрения чистой производительности Quadro RTX 6000 не будет намного лучше, чем RTX 2080 Ti, за исключением сценариев с ограниченным объёмом видеопамяти.

Это отражено в OctaneBench, который показывает всего 308 по сравнению с 302 у 2080 Ti – невероятно незначительное различие. Но если вы читали статью, вы, вероятно, уже поняли эту часть.

Основным стимулом для приобретения карты Quadro RTX является расширенная поддержка программного обеспечения, стабильность и поддержка оперативной памяти ECC.

Если вам нужно что-то в этом диапазоне цена/производительность, но Quadro RTX 6000 не предлагает именно то, что вы ищете, рассмотрите три альтернативы, представленные ниже.

Если эта карта выглядит немного перегруженной видеопамятью для ваших целей, выберите вместо неё Quadro RTX 8000. Большинство характеристик остались прежними, но объём видеопамяти увеличился вдвое.

Различия в производительности в сценариях, не связанных с VRAM, невероятно незначительны.

Если ECC не имеет значения для вашей рабочей нагрузки, вы также можете пойти небольшую экономию и получить Nvidia Titan RTX, который имеет практически такие же характеристики.

Если ECC не имеет значения для вашей рабочей нагрузки и вы не возражаете платить примерно ту же цену, рассмотрите также Titan V. У него нет ядер RT, но он обладает достаточной вычислительной мощностью – лучшей среди всех графических процессоров, согласно OctaneBench, – и у него всё ещё много ядер Tensor и CUDA для работы. Однако, у него меньше видеопамяти.

Вот и всё! Какой графический процессор или другие части ПК вы планируете купить?

Как выбрать видеокарту для компьютера?

При сборке новенького игрового ПК видеокарта, безусловно, является одним из наиболее важных компонентов. Дело в том, что она выполняет большую часть тяжелой работы, когда дело доходит до игровой графики, поэтому неудивительно, что выбор данного периферийного устройства является приоритетной задачей.

Тем не менее, как это часто бывает, в случае с оборудованием для компьютера, существует несколько факторов, которые следует учитывать при выборе видеокарты: от производительности до совместимости.

Учитывая все это, а также то, что многие пользователи задаются вопросом, какую видеокарту выбрать, мы создали специальный гайд, в котором рассмотрим и ответим на общие вопросы, которые могут возникнуть у новичков (и не только)!

Графический процессор и видеокарта: в чем разница?

Многие наверняка заметили, что термины «графический процессор» и «видеокарта» часто используются как синонимы, однако стоит отметить, что это не одно и то же – между ними существует разница.

Термин «графический процессор» (сокращенно GPU — graphics processing unit) – специализированный процессор, который предназначен для обработки графики и относится конкретно к графическим чипам. На данный момент Nvidia и AMD являются двумя ведущими поставщиками графических процессоров.

Видеокарта же представляет собой конечный продукт и состоит из видеопамяти, печатной платы, разъемов и кулеров. Это аппаратное обеспечение, предназначенное для обработки графики и вывода видео в целом.

Сейчас при покупке видеокарты всегда есть возможность купить ее напрямую у Nvidia или AMD. Однако большинство моделей производится компаниями-партнерами, такими как Asus, Gigabyte, MSI, EVGA, Sapphire и другими. Несмотря на то, что производитель может изменить практически любой аспект видеокарты, он не способен изменить сам графический процессор. Таким образом, RTX 3070 — это RTX 3070 в любом случае, независимо от того, какую печатную плату использует компания или какое охлаждение устанавливает.

Теперь, когда мы разобрались в этом вопросе, пришло время перейти к основной теме — поиску идеальной видеокарты.

Как правильно выбрать графический процессор

Производительность

В чем отличие CPU от GPU | Losst

При поиске подходящего графического процессора нужно ответить на два ключевых вопроса: с каким разрешением вы играете и какой частоты кадров хотите достичь?

Разрешение означает количество пикселей, отображаемых на экране, и чем больше пикселей, тем реалистичнее и детальнее будет выглядеть игра. На сегодняшний день наиболее популярными разрешениями для игр являются 1080p (FHD), 1440p (QHD) и 2160p (4K), но для тайтлов с более высоким разрешением требуется больше вычислительной мощности. Таким образом, чем выше разрешение, тем ниже будет частота кадров.

Сейчас новейшие графические процессоры среднего уровня могут обрабатывать QHD с 60+ FPS и даже 4K при 30-60 FPS! Однако стоит помнить, что производительность варьируется от игры к игре в зависимости от того, насколько она требовательна и оптимизирована. С другой стороны, вы можете просто воспользоваться Google, чтобы узнать, какой производительности стоит ожидать от конкретного графического процессора.

Говоря о частоте кадров, то данный компонент показывает, сколько кадров видеокарта может отображать и выводить на дисплей каждую секунду. Логично, что чем больше кадров, тем плавнее и отзывчивее игровой процесс, поэтому легко понять, почему некоторые геймеры (особенно те, кто в основном играют в соревновательные многопользовательские проекты) ставят производительность в приоритет.

Средний же геймер, вероятно, будет более чем доволен стабильными 60 FPS, однако некоторые неизбежно захотят добиться максимального показателя, и именно здесь на помощь приходят мониторы с высокой частотой обновления. Обычный монитор или телевизор могут отображать максимум 60 кадров в секунду, поэтому, если вы хотите большего, придется инвестировать в игровой монитор с частотой 144 или 240 Гц.

Переменная частота обновления

Asus ROG Swift 360Hz: Nvidia zeigt ersten Monitor mit G-Sync und 360 Hz - ComputerBase

Продолжая о мониторах, стоит также упомянуть VRR. Как и частота кадров, VRR (переменная частота обновления) относится к дисплеям. Так что же это такое и какая цель?

Если говорить о мониторах с высокой частотой обновления, они неизбежно используют технологию VRR, поскольку она выдает плавный игровой процесс без возникновения каких-либо разрывов или заиканий. На сегодня доступны различные игровые модели, оснащенные AMD FreeSync или Nvidia G-Sync.

Эти технологии были разработаны AMD и Nvidia соответственно, и у обеих есть свои плюсы и минусы:

  • FreeSync имеет открытый исходный код и дешевле в реализации, поэтому технология устанавливается в более широком диапазоне мониторов. Однако модели такого типа поддерживают лишь ограниченный частотный диапазон, и все они перечислены на сайте AMD.
  • G-Sync, в отличие от FreeSync, является проприетарной технологией Nvidia, поэтому ее реализация дороже, а это означает, что мониторы такого типа, как правило, стоят больше, чем их аналоги в виде FreeSync. Но здесь стоит отметить более стабильную производительность и некоторые дополнительные функции.

Кроме того, возникает вопрос совместимости. До недавнего времени FreeSync работала лишь с графическими процессорами AMD, в то время как G-Sync была совместима лишь с графическими процессорами Nvidia. Сейчас ситуация немного сложнее, поскольку теперь некоторые мониторы с FreeSync сертифицированы как «совместимые с G-Sync», что означает, что они могут поддерживать адаптивную синхронизацию при использовании с графическим процессором Nvidia, но не имеют доступа к полному набору функций G-Sync.

На данный момент графические процессоры от AMD не совместимы с G-Sync, но это может измениться в скором времени, поскольку компания Nvidia, как сообщается, сделает технологию более доступной для потребителей, которые не владеют графическими процессорами от компании.

Трассировка лучей

Rtx Graphics Card Worth It

Трассировка лучей в реальном времени — одна из основных функций, с которой вы столкнетесь при обсуждении графики. Но что же она собой представляет?

По сути, трассировка лучей — продвинутый и очень реалистичный способ рендеринга света и теней. До недавнего времени функция была эксклюзивной для графических процессоров Nvidia RTX, и имела множество недостатков, главный из которых заключался в том, что технология была очень требовательна к железу и могла привести к резкому падению FPS.

Что касается AMD, то компания уже добавила трассировку лучей в свой арсенал с новой линейкой графических процессоров RX 6000 на основе RDNA2. Кроме того, новейшие консоли от Xbox и PlayStation также используют графические процессоры типа RDNA2, поэтому трассировка лучей становится гораздо более доступной и распространенной. Это означает, что разработчики обязательно начнут уделять больше внимания технологии, но Nvidia по-прежнему имеет преимущество благодаря DLSS (сглаживание с алгоритмами глубокого обучения).

Как правильно выбрать видеокарту

ASUS ROG Strix 3080

После того, как вы определились с графическим процессором, следующим шагом будет выбор целой видеокарты. Как упоминалось ранее, Nvidia и AMD производят чипы, то есть сами графические процессоры, а их партнеры создают и продают большую часть видеокарт, доступных на рынке на сегодняшний день.

Ниже мы рассмотрим факторы, которые стоит учитывать при выборе видеокарт.

Дизайн

MSI GeForce RTX 3070 VENTUS

Во-первых, это дизайн и внешний вид модели. Конечно, геймеров, которые прежде всего ценят функциональность, это не заботит, однако, учитывая рост популярности полупрозрачных корпусов для ПК, неудивительно, почему производители оборудования стали уделять больше внимания эстетике, чем раньше.

Говоря о дизайне видеокарты, мы обычно имеем в виду внешний вид бэкплейта (если он есть) и подсветку. Логично, что производители хотят, чтобы их продукты отличались от конкурентов, поэтому многие видеокарты имеют разные элементы дизайна, которые и выделяют их среди других моделей.

Читать статью  Для чего нужна видеокарта: ликбез для новичков

Раньше компании часто использовали однотонные цвета, которые служили чем-то вроде фирменного стиля бренда (например, видеокарты от Gigabyte были оранжевыми, а Zotac красили свои устройства в желтый). Однако сейчас производители обычно выбирают общий нейтральный дизайн, чтобы модели могли поместиться на как можно большем количестве ПК.

Конечно, это не означает, что цвета полностью исчезли. Вместо этого появилась RGB подсветка, которая намного превосходит банальный окрас. Настраиваемая подсветка позволяет видеокарте вписаться практически в любой ПК, поэтому функция популярна не только среди видеокарт, но и других компонентов и игровых аксессуаров.

AMD Radeon RX 590

Кроме того, довольно распространенной частью дизайна современных видеокарт стала задняя панель (бэкплейт). Она поддерживает карту, то есть предотвращает изгиб печатной платы под весом кулера, а также облегчает очистку видеокарты. Тем не менее, красота является главной привлекательностью бэкплейта, поскольку на него, очевидно, гораздо приятнее смотреть, чем на заднюю часть печатной платы.

Более того, некоторые задние панели поставляются в комплекте с термопрокладками, которые позволяют им работать в качестве теплоотводов, но большинство бэкплейтов на самом деле никак не влияют на охлаждение.

Размер

NVIDIA GeForce RTX 3090

При выборе видеокарты вы наверняка заметите, что все они разного размера. Некоторые кажутся довольно маленькими, в то время как другие – достаточно громоздкими, из-за чего видеокарты стандартного размера выглядят миниатюрными по сравнению с ними.

Что ж, как мы уже установили, именно производитель разрабатывает печатную плату, и есть несколько веских причин, по которым «мини» видеокарты так популярны.

Во-первых, они, как правило, немного дешевле, поскольку для их изготовления требуется меньше материалов, а во-вторых, такие модели могут поместиться в корпусах с маленьким форм-фактором. Однако устройства такого типа имеют недостаток — охлаждение менее эффективно. Естественно, из-за небольшого размера компактные видеокарты оснащены меньшими кулерами и обычно охлаждаются только одним вентилятором. Это приводит к более высоким температурам, большему шуму и ограниченному потенциалу разгона.

Модели большего размера, напротив, кажутся громоздкими, поскольку поставляются с большим кулером, который улучшает эффективность охлаждения и позволяет производителю устанавливать дополнительные вентиляторы.

В общем, компактная видеокарта – неплохая опция, если вы хотите сэкономить или просто ищете модель для корпуса Mini ITX или использования в качестве внешнего графического процессора. С другой стороны, карта большего размера, вероятно, будет иметь лучшее охлаждение и создавать меньше шума, хотя вам нужно убедиться, что она подойдет к корпусу.

Охлаждение

ASUS RTX 3070 8G

Раз уж мы заговорили об охлаждении, пришло время рассмотреть данный аспект поближе. Если говорить о современных видеокартах, существует три основных типа охлаждения: активное, жидкостное и вентиляторное.

На сегодняшний день активное охлаждение является наиболее распространенным и лучше всего подходит для большинства игровых ПК. Видеокарты, охлаждаемые таким образом, имеют открытый кулер и от одного до трех вентиляторов, которые пропускают воздух через него.

Как упоминалось выше, одного вентилятора может быть достаточно для того, чтобы поддерживать температуру видеокарты в пределах нормы, но это в конечном итоге приводит к большему шуму. Таким образом, карты с двумя и тремя вентиляторами обычно являются лучшим выбором, если вы не находитесь в поисках компактной модели или не хотите немного сэкономить.

Видеокарты с вентиляторным охлаждением встречаются реже, и тому есть причина. Устройства такого типа имеют закрытый кулер и работают от одного вентилятора, который всасывает холодный воздух и выдувает горячий прямо из корпуса.

Это помогает предотвратить накопление тепла внутри корпуса, что может быть полезно для небольших корпусов или рабочих станций с несколькими графическими процессорами, но карты с вентиляторным охлаждением, как правило, работают значительно громче и создают больше тепла, чем те, которые оснащены активным охлаждением, поэтому понятно, почему они не так популярны.

Жидкостное охлаждение, как и вентиляторное, также не очень популярное, хотя на то есть немного другие причины. Видеокарты такого типа предлагают беспрецедентную эффективность охлаждения с меньшим уровнем шума, но являются более дорогими и их действительно стоит использовать с высокопроизводительными графическими процессорами только в том случае, если вы собираетесь разогнать карту и хотите выжать из своего оборудования максимум.

Разгон

NZXT Kraken Z73

Тема разгона видеокарты также довольно-таки популярна, из-за чего стоит обсудить более подробно и её. Итак, насколько же важен разгон для графических процессоров? Что ж, наш ответ таков: не очень, по крайней мере, для обычного игрока.

Причина довольно-таки проста — выжать значительно больше производительности из видеокарты таким образом невозможно.

Да, высокопроизводительные модели, оснащенные качественным жидкостным охлаждением, определенно могут предоставить более-менее заметные улучшения производительности. В среднем же тактовая частота видеокарты с воздушным охлаждением может быть увеличена примерно на 5-10%. Как и следовало ожидать, прирост производительности незначителен, особенно когда речь идет о бюджетных и средних графических процессорах.

Теперь, зная это, вы можете задаться вопросом: а зачем вообще беспокоиться о том, есть ли на карте хороший кулер?

Что ж, ответ на этот вопрос также довольно прост: более низкий уровень шума, более низкие температуры нагрузки и долговечность — все это причины, по которым при выборе видеокарты стоит обращать внимание на кулер.

Память

AMD Radeon RX 6000 Chip

Как упоминалось ранее, каждая видеокарта имеет видеопамять, но о чем здесь следует помнить?

Что ж, видеопамять является довольно-таки простым элементом, поскольку емкость — единственное, о чем вам действительно нужно беспокоиться. Большинство современных видеокарт поставляются с 4, 6 или 8 ГБ видеопамяти. 4 ГБ – довольно неплохой вариант для игр с разрешением 1080p, а 6 или 8 ГБ подходят для требовательных проектов с высококачественными текстурами или высоким разрешением (например, 1440p или 4K).

В 2021 году ожидается, что новые high-end видеокарты будут оснащены памятью типа GDDR6, которая предлагает примерно вдвое большую скорость передачи данных, чем GDDR5, поэтому, если вы действительно не жалеете ни копейки и не думаете о приобретении более старой модели, покупка одной из таких моделей — хорошая идея, если вам нужно более перспективное устройство и/или вы собираетесь играть в высоком разрешении.

Подключение

USB C Cable

Как мы уже упоминали, именно производители решают, какие порты и в каком количестве их будет на видеокарте, но на что следует обратить внимание в этом аспекте? Для начала отметим, что на сегодняшний день в видеокартах есть три основных разъема: HDMI, DisplayPort и Dual Link DVI-D.

DVI — самый старый разъем из этой группы, а Dual Link DVI-D — его новейшая итерация, которую все еще можно увидеть на некоторых мониторах и видеокартах, поскольку порт может поддерживать 1080p и 1440p с частотой обновления 60 Гц. Да, он все еще способен хорошо себя проявлять даже в 2021 году, но это далеко не идеальный выбор.

DisplayPort

HDMI является наиболее распространенным разъемом, который можно найти как на телевизорах, так и мониторах. Кроме того, вы часто встретите HDMI 1.4 и HDMI 2.0, но чем же они отличаются?

Основные различия заключаются в разрешении и частоте обновления: HDMI 1.4 поддерживает только 1080p при 144 Гц, 1440p при 75 Гц и 4K при частоте до 30 Гц, тогда как HDMI 2.0 способен выдать 1080p при 240 Гц, 1440p при 144 Гц, и 4K при 60 Гц. В дополнение к этому, HDMI 2.0a и HDMI 2.0b также имеют поддержку HDR. К счастью, HDMI 2.0 обратно совместим с HDMI 1.4, однако и видеокарта, и монитор должны быть оснащены HDMI 2.0, если вы хотите в полной мере использовать возможности новой технологии.

DisplayPort Cable

Затем у нас есть DisplayPort, который является основным атрибутом современных игровых мониторов, и вы наверняка будете использовать именно его. Как и в случае с HDMI, сегодня наиболее распространенными являются две версии DisplayPort: 1.2 и 1.4. Более старый порт 1.2 поддерживает 1080p при частоте 240 Гц и 1440p при 144 Гц, а также 4K с частотой до 75 Гц. Однако новый порт 1.4 поднимает все на уровень повыше, так как поддерживает разрешение 1440p до 240 Гц и 4K до впечатляющих 120 Гц.

Однако дело не только в высокой частоте обновления — DisplayPort 1.4 также является единственной технологией, которая в настоящее время поддерживает Nvidia G-Sync и HDR (в отличие от DisplayPort 1.2). Как и HDMI, DisplayPort имеет обратную совместимость, но видеокарта и монитор должны иметь соответствующие порты, если вы хотите в полной мере воспользоваться всеми преимуществами новой версии.

A USB C Cable

Напоследок, мы также должны упомянуть USB-C, так как сейчас некоторые высокопроизводительные видеокарты также оснащены этим портом, который продолжает набирать популярность, и об этом следует помнить, если вы собираетесь использовать VR гарнитуру на своем ПК.

В любом случае и HDMI, и DisplayPort вполне подходят для игр в 2021 году, но геймеры, которые ставят в приоритет производительность, по понятным причинам предпочитают именно DisplayPort.

Итоги

NVIDIA vs AMD GPUs

Вот мы и разобрали все важные факторы, которые стоит учитывать при выборе видеокарты для ПК. Если вы действительно задумались над покупкой периферийного устройства, то используйте наш гайд в качестве универсального помощника. Удачных покупок!

Источник https://overclockers.ru/blog/TEXHAPb/show/44622/vyyasnyaem-chto-vazhnee-dlya-igr-videokarta-ili-processor-flagmany-nvidia-protiv-ryzen-5-3600-ot-gg

Источник https://windows-school.ru/blog/dlja_redaktirovanija_i_renderinga/2022-05-15-931

Источник https://setphone.ru/stati/kak-vybrat-videokartu-dlya-kompyutera/

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *